Giovani Game Designer si confrontano con gli operatori del settore videoludico
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F 1 1. Spot NGD 2015 Giovani Game Designer si confrontano con gli operatori del settore videoludico La Statale organizza per la quinta volta un momento di confronto tra le realtà maggiormente rilevanti nel settore videoludico e gli studenti dei corsi gemellati "Online Game Design" dell'Università degli Studi di Milano e "Videogame Design and Programming" del Politecnico di Milano. |
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F 2 2. FIRST LEGO League Intervista a Franco Finotti Direttore Fondazione Museo Civico Rovereto |
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F 3 3. Digital Tales Intervista ad Alessandra Tomasina Marketing Manager - Digital Tales |
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F 4 4. AESVI Intervista a Talhita Malagò Sottosegretaria AESVI - Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani |
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F 5 5. We Are Muesli Intervista a Matteo Pozzi Game Designer - We Are Muesli |
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F 6 6. Sviluppatori emergenti Interviste a Paolo Bragonzi, Luca Contati e Gabriele Pigaiani Interviste a Paolo Bragonzi (Indie Construction), Luca Contati (Rising Pixel) e Gabriele Pigaiani (Mastery) |
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F 7 7. Spazio Arte Interviste a Luca Traini, Debora Ferrari, Emanuele Cabrini Interviste a Luca Traini, Debora Ferrari, Emanuele Cabrini (Spazio Arte / New Game Designer 2015); Cristian Scampini (concept artist e docente); Alessandro Mazzetti (videogame artist) |
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F 8 8. UBISOFT Milan Intervista a Cristina Nava Associate Producer - Ubisoft Milan |
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F 9 9. Milestone Intervista as Andrea Basilio Game Designer - Milestone |
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F 10 10. Area PONG Intervista a Dario Maggiorini Playlab fOr inNovation in Games - Università degli Studi di Milano |
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F 11 11. Area stand Intervista a Laura Ripamonti Playlab fOr inNovation in Games - Università degli Studi di Milano |
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F 12 12. Concorso studenti 1. Party vs Boss e Infernal Maze Intervista a Stefano Fiorentini e Claudio Mazza In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 13 13. Concorso studenti 2. Quest for Awesomeness e Synapse Intervista a Giovanni Recupero e Silvio Gratani In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 14 14. Concorso studenti 3. Choose e The Deepest Darkness Intervista a Luca Andrea Rao e Alessio Bottosso In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 15 15. Concorso studenti 4. Teddy Beer Intervista ad Arianna Miglietta In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 16 16. Concorso studenti 5. Laika 2.0 e Goblins on Mars Intervista ad Alberto Rosio e Alessandro De Francesco In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 17 17. Concorso studenti 6. Die On Me e Herogami Intervista a Lorenzo Rizzoni e David Martinelli In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 18 18. Concorso studenti 7. Zero e Black and White World Intervista a Dani Touch e Marco Cavallo In gara per il concorso che contrappone studenti Unimi e Polimi nello sviluppo di un prototipo funzionante. |
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F 19 19. Presentazione del CdL. Premiazione del Concorso NGD 2015 New Game Designer 2015 Emilio Cozzi - vicedirettore di Zero - e il prof. Nicola Pasini - delegato del Rettore alle relazioni e alla comunicazione istituzionali - presentano il Corso di Laurea in Online Game Design e premiano gli studenti vincitori. |
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Categoria | Ateneo |
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Anno | 2015 |
Luogo | Università degli Studi di Milano - Via Festa del Perdono 7 - Milano |
Tags | scienze informatica ctu studenti multimedia politecnico di milano formazione lavoro new game designer spot pong orientamento allo studio interviste |