New Game Designer 2013
Giovani Game Designer si confrontano con gli operatori del settore videoludico
Luogo | Studo Televisivo dell'Università degli Studi di Milano - CTU |
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Indirizzo | Piazza Indro Montanelli, 14 - Sesto San Giovanni |
Data inizio | 21 giugno 2013 |
Orario | in onda dalle ore 10.45 |
Così come avvenuto per le precedenti edizioni, i progetti e i prototipi sviluppati dagli studenti dei corsi coinvolti vengono presentati, presso gli studi televisivi del CTU e in diretta streaming, a stampa e operatori ed esperti del settore, che, in veste di “giuria” sono chiamati ad esprimere un giudizio sui lavori, allo scopo di offrire agli studenti un momento informale di confronto con il mercato e la critica.
I corsi, entrambi arrivati alla terza edizione, sono insegnamenti complementari per le lauree magistrali in Informatica, Informatica per la Comunicazione e Ingegneria Informatica, sono stati creati per contribuire alla formazione specialistica attraverso un approccio didattico teorico-pratico, volto a ripercorrere il processo industriale di sviluppo di un video game (dal concept fino alle fasi di prototipazione e lancio). Inoltre, per facilitare l’eventuale inserimento in un contesto lavorativo tipicamente internazionale, entrambi i corsi sono erogati in lingua inglese.
Tra le realtà del settore di riferimento, sono presenti:
• AESVI
• Assoaqua
• Associazione culturale Mentezero
• Corriere.it
• DPStudios
• E-ludo interactive
• Eurogamer
• La Tana dei Goblin (Milano)
• Politecnico di Milano, Corso di Laurea in
disegno industriale
• Mixel
• Musea Game Art Gallery
• Ubisoft
• Università degli Studi di Padova
• Zero
Durante l’evento, vengono allestite delle esposizioni di game art a cura di Neoludica Game Art Gallery e Associazione Mentezero. Inolte, La Tana dei goblin di Milano propone uno spazio dimostrativo sul tema dei giochi da tavolo educativi.
Interverranno:
Prof. Gianluca Vago, Magnifico Rettore dell’Università degli Studi di Milano
Prof. Nello Scarabottolo, delegato per le tecnologie ICT dell’Università degli Studi di Milano
Prof. Mario Ornaghi, presidente del Collegio Didattico dei Corsi di Studio del Settore Informatico
dell’Università degli Studi di Milano
L’evento è aperto al pubblico, che potrà assistere alla diretta, visitare la mostra e partecipare alle sessioni ludiche della Tana dei Goblin. Il termine dell’iniziativa è previsto per le ore 14.30.
Ulteriori informazioni su: PONG – Playlab fOr inNovation in Games – http://pong.di.unimi.it/