New Game Designer 2014
Exhibit & Contest
Luogo | Sala di Rappresentanza del Rettorato - Università degli Studi di Milano |
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Indirizzo | Via Festa del Perdono, 7 - Milano |
Data inizio | 01 luglio 2014 |
Orario | in onda dalle 15.00 |
Un pomeriggio davvero speciale vede protagonista l’Università degli Studi di Milano; nella sede centrale di via Festa del Perdono 7 si tiene New Game Designer 2014 l’evento dedicato ai videogames – promosso dall’Ateneo nell’ambito delle iniziative per il 90° dalla sua fondazione.
Quest’anno la tradizionale disputa tra gli studenti di game design di Statale e Politecnico – nata nel 2010 all’interno del nostro laboratorio PONG (Playlab fOr InNovation in Games) diretto da Laura Ripamonti e Dario Maggiorini – diventa una vera e propria fiera del videogame, che conferma il ruolo di primo piano assunto dal nostro Ateneo anche in questo settore.
Dalle ore 15:00 alle 17:00 si terrà il convegno “Videogame, didattica e interdisciplinarietà” con gli interventi di:
– Thalita Malagò – Segretario Generale AESVI-Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani
– Goffredo Haus – Direttore Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Milano
– Gian Marco Zanna – Producer, Ubisoft Milan
– Emanuele Vietina – Vice-Direttore, Lucca Comics & Games
– Ivan Venturi – Amministratore unico, Ticonblu
– Debora Ferrari – Game Art Gallery
– Francesco Tissoni – Dipartimento di Beni Culturali e Ambientali, Università degli Studi di Milano
– Pier Luca Lanzi – Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria, Politecnico di Milano
– Umberto Castellani – Dipartimento di Informatica, Università di Verona
– Cristina Nava – Associate Producer, Ubisoft Milan
– Stefania Duico – Direttore Marketing di Xbox, Microsoft
Introduce: Federico Cella – corriere.it
Modera: Alessandra Contin – La Stampa
Dalle 17:30 alle 19:00 Diretta streaming del contest New Game Designer 2014 con premiazione finale del Game Designer vincitore